オフライン中もゲームが進行していくのが、GNO3の最大の特長です。その特長を生かせば、以下のようなスタイルでプレイすることができます。

1.夜寝る前に、部隊を編成して戦線に配置する。
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2.睡眠中・外出中(オフライン中)も、部隊は戦闘を重ねて成長していく。
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3.帰宅後、戦果を確認して、部隊の戦いぶりを分析する。
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4.必要に応じて、部隊の編成や配置を変更する。
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ゲームの特長を生かし、あなたの生活にあったプレイスタイルを見つけましょう。
寝る前のちょっとした時間に部隊を再編成→外出している間にも戦闘は自動的に続く→帰宅したら、今日の戦果をチェック
部隊の編成→戦線への配置→戦闘→開発・補給 部隊の編成→任務の取得・参加→任務の遂行→開発・補給
◆部隊編成
自分が指揮する部隊を編成して、戦闘に備えます。想定される戦場は地上なのか宇宙なのか、戦う相手はどんな編成の部隊なのか、さまざまな要素を考慮して、編成を決定しましょう。
部隊編成
◆戦線決定
次に部隊を配置する「戦線」を決定します。GNO3では、地上と宇宙に一つずつ「戦闘エリア」が存在しており、戦闘エリアの中には5つの「戦線」が存在しています。自分の部隊の編成や実力に応じた戦線を選んで配置しましょう。

※GNO3では、常に部隊はどこかの戦線に配置されています。
戦線決定
◆戦闘
GNO3では、戦闘は一定時間ごとに自動的に発生します。
戦闘は基本的に全て自動で進行し、戦闘中にプレイヤーがユニットを操作したり指示を出したりして介入することはできません。
そのため、戦闘前に部隊の編成が適切に行われているかどうかが戦いの勝敗を分ける鍵となります。
戦闘が終了すると、戦闘の結果に応じて経験値や補給ポイントなどを獲得することができます。

※GNO3では、オフライン中であっても戦闘が発生します。そのため部隊はログアウトした状態でも戦闘を繰り返し、自動的に成長していきます。
戦闘
◆任務
「任務」とは、プレイヤー同士が協力して行う戦闘で、通常の戦闘より多くのポイントや特別な報酬を得ることができます。
プレイヤーは自分で任務を取得することも、他のプレイヤーが取得した任務に参加することもできます。
任務
◆開発・補給
部隊は戦闘や任務を繰り返していくことで、開発ポイントや補給ポイントを取得していきます。
開発ポイントを使えば、新たな機体を開発することができます。
補給ポイントを使えば、開発した機体を補給することができます。
またパイロットは戦闘でEXP(経験値)を獲得し、レベルアップしていきます。部隊長のレベルが上がるにつれ、部隊編成の幅も徐々に広がっていきます。
開発・補給
GNO3は基本的に、1週間を1つのサイクルとして進行していきます。ここではザーンワールドを例に、
GNO3の基本サイクルを紹介します。
進行スケジュール例 ザーンワールドの場合
月曜日 作戦準備中 0:00 -
火曜日 作戦開始 0:00 ランキング集計開始
水曜日 作戦2日目 0:00 -
木曜日 作戦3日目 0:00 大規模任務 参加受付開始
金曜日 作戦4日目 0:00 大規模任務 内容発表
土曜日 作戦5日目 23:00 大規模任務 参加締切
ランキング集計終了
23:30 大規模任務 第一戦開始
23:40 大規模任務 第二戦開始
23:50 大規模任務 第三戦開始
24:00 大規模任務 最終戦開始
日曜日 作戦準備中 0:20頃 大規模任務 最終戦終了
0:24頃 作戦勝敗決定
ランキング集計結果発表
技術レベル上昇
※ランキング報酬の付与は日曜日のお昼12時10分以降に順次行われます。